★在奇幻故事中尋找真實線索,活用「歸納演繹消去」等思路找出解答!
★十二道謎題包含詩句成語、英文單字、數字幾何、人文歷史、迷宮找路等,題型超豐富!
★優良的防解答曝光設計,讓讀者很難因為不小心看到解答而失去樂趣。
★答案亦提供完整的思路解說,而不是只有一個解答而已。即使沒答出來,光看解答也能獲益。
★台北醫學大學推理研究社鄭惟仁監修。
【模擬學測數學應用題的思考模式】
數學應用題其實有部分是在考對中文的理解:
要從文字中找出已知,要瞭解題目所求為何,
再從所求,辨別題型為何,最後把解題方向定案後開始解題。
本書為故事沉浸式解謎書,解題流程乃模擬前述:
先從故事中找出已知線索,瞭解事件所求為何。
再從所求,分析出可能題型與解題方法後,逐一破題。
不同的是,本書並無設解題時限,
其目的乃望讀者從中訓練出標準的思路模式,
進而應用在日常生活中,在面對問題時,可以更快更冷靜的從中找出解決的關鍵。
【事務所一家人全軍出動!目的地為日本京都奈良!】
Mystery is Truth,神秘即是真理。這是一個圍繞在神秘先生與真實小姐兩人身上的故事。
藉著祖傳懷錶的異常能量,他們可以在古今中外各世紀之間自由進行時空穿梭,解決來自世界各地的超自然案件。
在《時空解密MIT》第三集的故事中,神秘先生和真實小姐,與神秘先生的父母將一同前往日本,
當大夥兒們正要享受一邊工作還能順便旅遊的過程時,第一關竟遇到時空穿越能力失效的窘事!
怎麼回事!?面子丟了事小,吃飯的傢伙也失效可是事大!
他們需要你一起協助,來解決本次日式東瀛風的12道謎題!
作者簡介
DukeAnn
★輔仁大學中文系畢業
★輔仁大學文學研究所碩士
★媒爾設計文化設計總監
★尖端未來菁英學院主任講師
★金瓜石礦·事·紀水金九礦山當代藝術展(以Minecraft重建古蹟樣貌模型/合作)
★日本愛知三年展(以Minecraft建構敘事場景介紹日本古代瓷器歷史/合作)
★擅長:青少年STEAM創客教學、Minecraft養成與進階教學、中國斷代史、歐洲中世紀建築史、歐洲近代史、中國建築史、室內設計、遊戲腳本設計、遊戲場景設計。
繪者簡介
杏。Xing
曾任職於遊戲公司,也參與創作過獨立遊戲,現在讓肝自由了,以接案及經營粉專為主。
喜歡嘗試不同畫風繪製作品,最後搞死自己。
除此之外就是個熱愛遊戲又愛塗鴉的普通動漫宅宅!圖畫不下去的時候就去玩遊戲吧!然後就拖稿了呢!!!
FB:XingJustDrawIt