適用年齡 | 5 歲以上 |
玩家人數 | 1 ~ 4 人 |
遊戲時間 | 10 分鐘 |
能力運用 | 邏輯思考 專注力 記憶力 |
遊戲背景:
來聽故事囉!
每則童話共分成十二幕場景,面朝下放場中央,玩家須一個個揭曉劇情。
聽起來很簡單,但你得有驚人的記憶力。
玩家須按正確順序翻開十二幕劇情,毫無差池者將能贏得比賽!
遊戲內含三則富含寓意的格林童話:糖果屋、白雪公主和小紅帽。
誰的小腦袋夠厲害,能取得最終勝利?
3則童話故事,3場比賽
部份故事內容:
P3
糖果屋
從前,有一個貧窮的伐木工人,
他和他的兩個小孩,韓賽爾與格蕾特,
以及孩子的繼母住在一間小房子裡。
有一天晚上,孩子的父親對繼母說︰
「我已經不知道該怎麼辦了!
我們沒有錢可以買食物給小孩吃,
我們要怎樣才能有足夠的錢過生活?」
這個繼母很壞心,她提議道︰
「我有個主意,明天一早,我們帶兩個孩子到森林深處,
給他們一人一塊麵包,再讓他們點燃火堆,
在那裡待到晚上,這樣他們就找不到回家的路了。
少了孩子的負擔,我們的生活會比較好過一點。」
P4
「不!」父親說,「我做不到!我們不能把孩子丟在森林裡!」
「不這麼做的話,我們四個人全部都會餓死!」
繼母回答,並且繼續說服父親,
父親無奈之下只好答應繼母的提議。
韓賽爾與格蕾特聽到了他們的對話。
格蕾特哭得很傷心,韓賽爾安慰她說︰
「別擔心,我會想辦法!」
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隔天一大早,繼母就把兩個小孩叫醒︰
「起床,你們別再賴床了!我們要去森林裡撿柴。」
繼母給韓賽爾與格蕾特每人各一塊麵包,
兩人先把麵包放在包包裡,
然後一家四口便往森林深處走去。
其實,韓賽爾已經有了計畫︰
把麵包剝成一小塊一小塊,
沿路丟在地上作記號,
這樣他們就可以循著麵包屑找到回家的路。
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當他們走到森林深處時,父親說︰
「你們可以在這裡生個火取暖,休息一下。
我們要去砍柴,等等再過來接你們回家。」
韓賽爾與格蕾特於是撿了一些樹枝木柴,
生起火堆來取暖。
格蕾特拿出她的麵包,分一半給韓賽爾,
因為韓賽爾的麵包剛剛都丟在地上作記號了。
結果,他們不小心睡著了,
醒來時已經天黑,
他們的父親和繼母並沒有來接他們回家。
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兩人非常害怕,格蕾特覺得他們再也回不了家了。
韓賽爾安慰妹妹說︰
「格蕾特,等明天早上天亮之後,
就可以看到我今天早上沿路用麵包做的記號,
這樣我們就可以找到回家的路了。」
但是沒想到,森林裡的鳥兒把所有麵包都吃掉了,
他們在地上完全找不到昨天丟的麵包屑。
可憐的兩個孩子,就這樣在森林裡迷路了。
一整天下來,他們靠著吃森林裡的野果勉強填飽肚子,
累了就睡在樹下。
P8
到了第三天,正當他們又累又餓時,
突然在森林中發現一棟可愛的小屋,
是用薑餅和彩色糖衣建造的。
「我好想吃屋頂。」
韓賽爾說著,
忍不住剝下一塊屋瓦來吃,
因為他實在太餓了。
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格蕾特肚子也餓得咕嚕咕嚕叫,
忍不住跟著咬了一口糖霜做的窗戶。
嗯~好甜好好吃!
突然,從屋裡傳出一個聲音︰
「是誰在吃我的屋子?」
「是風,是風,是小精靈。」
韓賽爾與格蕾特回答,然後繼續吃。
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不久,一個老婆婆從窗戶探出頭來。
「進來吧,孩子們!」
她端著一盤餅乾,把韓賽爾與格蕾特哄進門,
「不用害怕,這裡很安全!」
接著,她又給他們熱牛奶和蘋果煎餅,
還幫他們準備了兩張鋪著白色床單的床,
躺下去軟綿綿的,
韓賽爾與格蕾特以為他們來到了天堂。
吃飽喝足後,已經累壞的他們,安穩舒適地睡了一覺。
但隔天醒來,他們卻發現……
這位原本和藹可親的老婆婆,
根本不像昨天那樣親切。
她其實是一個邪惡的巫婆,
專門用這間糖果屋來拐騙小孩。
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她把韓賽爾關進籠子裡,命令格蕾特︰
「煮東西給妳哥哥吃,把他養胖之後,
他就是我的美味大餐。」
格蕾特害怕得流下眼淚,
但她不知道該怎麼辦,
只好先照著巫婆的命令去做。
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內容物:
遊戲圖卡 × 36
故事書小冊子 × 1
外盒尺寸 ( 長、寛、高 ):17 × 13.5 × 6 cm