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Smart Games《睡美人》
1.選擇一個遊戲關卡,將4個迷宮拼圖板對應題目上不同顏色的小花位置放入遊戲框。城堡放在有紅色小花的迷宮拼圖板中央。
2.將公主放在城堡中(也可以讓公主站立於城堡頂端),王子放在迷宮入口台階前方。若題目中的入口處標註了「藍色箭頭」,表示這一題要讓王子找到正確的路徑進入城堡救公主;若題目中的入口處標註了「黃色箭頭」,表示這一題要讓公主自己逃出城堡。
3.公主與王子都必須穿越迷宮路徑,不可以翻越迷宮圍牆。當王子抵達城堡大門位置,或是公主逃到入口,即挑戰成功。
•噴火龍挑戰題組(共30題,適合5歲以上)
1.選擇一個遊戲關卡,將4個迷宮拼圖板對應題目上不同顏色的小花位置放入遊戲框。城堡放在有紅色小花的迷宮拼圖板中央。
2.將公主放在城堡中(也可以讓公主站立於城堡頂端),王子放在迷宮入口台階前方。在這個題型中,要扮演噴火龍來阻擋王子救公主,設法將噴火龍拼圖塊完全放入迷宮中,並且要能夠阻擋王子到達城堡。
3.迷宮路徑中有很多可以放置噴火龍拼圖塊的位置,但只有一個正確的位置可以阻擋王子喔!
※遊戲玩法影片:https://youtu.be/7bYDNrniX24
※促進五種認知能力
空間概念、手眼協調、策略規劃、解決問題、視覺辨識。
text_isbn 4713482014224
產品說明
- 適合年齡:3歲以上
設計理念
以經典童話「睡美人」為情境,噴火龍、睡美人公主、騎士王子與城堡,設計成富變化的迷宮遊戲,加入噴火龍,挑戰性與趣味性再提升,讓孩子循序漸進提升空間概念。
睡美人公主被壞巫婆關在荊棘森林深處的城堡裡,快來幫助騎士王子通過森林迷宮,拯救睡美人公主。還可以變換角色,化身為噴火龍,守住通往城堡的道路!
專為幼兒設計的大型迷宮拼圖板,容易操作與組合,也讓遊戲更富變化;噴火龍、睡美人公主、騎士王子與立體城堡的設計,讓學齡前的幼兒在操作時更具真實感。遊戲中附圖畫故事書,可以親子一起閱讀後再進行遊戲。童話故事的情境延伸,讓幼兒容易理解遊戲規則。60個遊戲關卡,兩種不同的題型設計:王子進入森林救公主(或公主逃出森林),以及噴火龍阻擋路徑的挑戰。由淺入深,提升幼兒空間知覺,增進手眼協調以及策略規劃能力。
玩法說明
•王子與公主的迷宮挑戰題組(共30題,適合3歲以上)1.選擇一個遊戲關卡,將4個迷宮拼圖板對應題目上不同顏色的小花位置放入遊戲框。城堡放在有紅色小花的迷宮拼圖板中央。
2.將公主放在城堡中(也可以讓公主站立於城堡頂端),王子放在迷宮入口台階前方。若題目中的入口處標註了「藍色箭頭」,表示這一題要讓王子找到正確的路徑進入城堡救公主;若題目中的入口處標註了「黃色箭頭」,表示這一題要讓公主自己逃出城堡。
3.公主與王子都必須穿越迷宮路徑,不可以翻越迷宮圍牆。當王子抵達城堡大門位置,或是公主逃到入口,即挑戰成功。
•噴火龍挑戰題組(共30題,適合5歲以上)
1.選擇一個遊戲關卡,將4個迷宮拼圖板對應題目上不同顏色的小花位置放入遊戲框。城堡放在有紅色小花的迷宮拼圖板中央。
2.將公主放在城堡中(也可以讓公主站立於城堡頂端),王子放在迷宮入口台階前方。在這個題型中,要扮演噴火龍來阻擋王子救公主,設法將噴火龍拼圖塊完全放入迷宮中,並且要能夠阻擋王子到達城堡。
3.迷宮路徑中有很多可以放置噴火龍拼圖塊的位置,但只有一個正確的位置可以阻擋王子喔!
給大人的話
雖然挑戰對大人而言很容易,但對幼兒而言是困難的,他們必須透過不斷的嘗試才能完成。遊戲前,先確認迷宮拼圖板的位置是否擺放正確。噴火龍挑戰題組較為困難,大人可以跟孩子各扮演一個角色,一個當王子或是公主在迷宮中前進,一個當噴火龍阻擋對方,以實際操作的方式,幫助幼兒思考出最佳的擺放位置。※遊戲玩法影片:https://youtu.be/7bYDNrniX24
※促進五種認知能力
空間概念、手眼協調、策略規劃、解決問題、視覺辨識。
產品內容物與規格說明/保固資訊
適合年齡:3-7歲
規格:1個遊戲框、4片拼圖板、1座城堡、1個噴火龍拼圖塊、2個主角偶(睡美人公主與騎士王子主角偶各1個)、1本圖畫故事書、1本遊戲本,包裝尺寸:29cm*29cm*7.5cm,重量:1000g
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